Mission

Wir möchten ein Online-System zur Verwaltung und Archivierung von Computer- und Videospieldaten entwickeln, das die Probleme bereits bestehender Systeme vermeidet und dabei innovativ und nachhaltig konzipiert ist.

Das System soll die folgenden Eigenschaften besitzen:
  • Das fachliche Modell des Systems soll sehr umfassend sein und dadurch die Modelle existierender Projekte in Datenumfang und -tiefe übertreffen.
  • Die Technik soll auf einer modernen Software-Architektur aufsetzen, damit das System langfristig gut erweiterbar und wartbar sein wird.
  • Es soll für jedermann (mit entsprechenden Fähigkeiten) möglich sein, den Quellcode des Systems zu verbessern oder zu erweitern.
  • Die erfassten Daten sollen der Community frei zur Verfügung gestellt werden, sowohl technisch als auch lizenzrechtlich.
  • Das System soll mehrsprachig sein - dies wird bei der Entwicklung bereits berücksichtigt.
  • Betreiber des Systems sollen keine Einzelpersonen sein, sondern eine gemeinnütziger Verein, damit sichergestellt ist, dass das Projekt langfristig stabil und verfügbar bleibt.

Personen/Team

Die beiden Gründer von OReGamI sind Sebastian Eichholz (gene) und Jens Mildner (MZ per X).
Aber sie sind nicht allein!
Nähere Informationen zu allen Mitstreitern gibt es auf der entsprechenden Wiki-Seite Mitstreiter.

Kontakt

Für Fragen und Bemerkungen zu unserem Projekt kann der öffentliche Bereich unseres Forums genutzt werden.
Dinge, die nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sind, können an gene[at]oregami.org gesendet werden.